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O Inventário de MVP: O Guia Simples para Criar um Sistema de Itens na Unity (Sem Enlouquecer)
19 de outubro de 2025
Ilustração comparando um sistema de inventário complicado e confuso com um sistema de inventário MVP simples e funcional para desenvolvimento de jogos na Unity.
Sistema de Vida “Lego” com Scriptable Objects
3 de novembro de 2025
Diagrama explicando como Scriptable Objects na Unity funcionam para criar um sistema de vida reutilizável, mostrando um script 'SistemaDeVida.cs' apontando para um Goblin e um Ogro com stats diferentes.
Guia de UI da Unity: Como Criar um Menu Principal Simples e Funcional
21 de junho de 2025
Unity ou Godot: Uma Análise para Desenvolvedores Iniciantes em 2025
6 de junho de 2025
Pixel Art na Unity: O Guia Básico para Importar e Usar Assets
21 de setembro de 2025
Comparação visual na interface da Unity entre uma imagem de pixel art borrada (antes) e a mesma imagem nítida e bem definida (depois), destacando as configurações corretas no Inspector.
Singleton na Unity: Um Grande Poder (e um Grande Risco)
21 de junho de 2025

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