O que é cada painel da Unity?

Para entender as janelas da Unity…

…primeiro devemos ter a certeza de que estamos utilizando a mesma organização de interface. E neste caso, estarei utilizando o padrão, como visto na Imagem 1. Caso a sua interface da Unity esteja organizada de alguma maneira diferente, é possível voltar ao padrão seguindo Window > Layouts > Default nos menus superiores (Imagem 2). E logicamente se sinta a vontade para testar outros layouts até que encontre seu preferido, porém de toda forma estarei utilizando o padrão para facilitar as explicações.

Imagem 1

Imagem 2

Uma vez que estamos olhando para a mesma organização das janelas, podemos iniciar pela parte inferior e nela encontramos a janela Project (Imagem 3) e Console (Imagem 4). A janela Project é o local onde encontraremos todas as pastas e arquivos que vamos utilizar em nosso jogo, enquanto na janela Console será possível visualizar mensagens de erro ou debug durante o jogo que criamos na etapa de programação.

Imagem 3

Imagem 4

Logo a cima e a esquerda podemos encontrar a Hierarquia (Imagem 5), e ela é que vai conter todos os personagens, objetos, cenários e tantas outras coisas que podem aparecer em uma fase durante o jogo (Imagem 6). E um pouco mais a cima (Imagem 7) podemos encontrar ferramentas de edição que nos ajudam durante a edição e criação de uma fase.

Imagem 5

Imagem 6

Imagem 7

Conhecendo então as ferramentas de edição podemos ir até as ao lado (esquerdo), que se encontram praticamente no meio da Unity (Imagem 8). Nessa grupo temos: a janela Scene que é onde vamos montar a nossa fase (Imagem 9); A janela Game em que vamos ver, jogar e testar o nosso jogo durante o desenvolvimento (Imagem 10); E a janela AssetStore que podemos encontrar vários assets, modelos 3D, efeitos sonoros e outras coisas tanto pagas quanto gratuitas para utilizar em nossos jogos.

Imagem 8

Imagem 9

Imagem 10

Imagem 11

Imagem 12

E por último, na Imagem 12 podemos encontrar outra janela que é muito utilizada ao se desenvolver jogos na Unity. Nela é onde aparecem todas as informações e configurações dos objetos que criamos e posicionamos em nossa fase. Basta selecionar o objeto pela Hierarquia ou Scene que suas configurações irão aparecer nesta janela.

Caso queira ver este tutorial em vídeo com mais informações, ele estará disponível logo abaixo!

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