
Por que 90% dos Devs Desistem na Primeira Semana? (E Como Não Ser Um Deles)
Os Erros Mortais que Matam seus Projetos de Jogos Antes de Começarem Lembra daquela empolgação de abrir a Unity pela primeira vez? Aquele sentimento de “agora vai, vou criar o próximo hit da Steam”? Aí, cinco dias depois, a engine…




![Código C# na Unity usando [SerializeField] para expor variáveis privadas no Inspector.](https://perai.dev/wp-content/uploads/2025/11/unity-serializefield-vs-public-inspector-tutorial-1.png)





