Categoria Scripts

Diagrama explicando como Scriptable Objects na Unity funcionam para criar um sistema de vida reutilizável, mostrando um script 'SistemaDeVida.cs' apontando para um Goblin e um Ogro com stats diferentes.

Sistema de Vida “Lego” com Scriptable Objects

O Problema do “Hardcode” Se você está criando seus inimigos (ou jogador) e definindo a vida máxima direto no script do MonoBehaviour, você está criando uma armadilha para você mesmo. Qualquer mudança exige que você “cace” todos os prefabs que…

Como usar PlayerPrefs na Unity?

PlayerPrefs é uma… …classe em Unity que permite que os desenvolvedores armazenem e recuperem dados de configuração e progresso do jogo. É uma ferramenta útil para criar jogos com um sistema de progresso para que os jogadores possam salvar seus…

POWER UPs na Unity – Scripts

Power-ups são… … um elemento comum em muitos jogos e podem adicionar uma nova camada de desafio, estratégia e emoção à sua jogabilidade. Esses itens especiais fornecem habilidades temporárias que os jogadores podem coletar durante o jogo, que o ajudam…

Unity Screen Wrap Object – Scripts

“Wrap Objects in Screen” … … é uma técnica comum usada em jogos para permitir que objetos se movam pela tela sem nunca sair dela. Essa técnica é particularmente útil em jogos de ação e arcade, onde os jogadores precisam…